Jobs
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Searching titles and descriptions for “UI Designer - Unpublished R&D Product (Contract)”. A match may be a passing mention rather than the job itself. Titles only.
5 roles
关于我们 我们以玩家体验为核心,专注于设计创新与高质量打磨。作为Riot中国的在研项目组,我们致力于打造面向全球玩家的创新型游戏产品,通过多元协作与持续优化,让每位成员都能在平台上获得成长与成就。期待热爱游戏与创新的你加入,与我们共创未来! 岗位职责 负责项目核心用户体验、交互流程及界面设计,持续提升产品整体交互水准; 主导交互原型的构思、设计和迭代,保证玩家操作的流畅和可玩性空间的拓展; 结合产品目标和玩家需求,系统化梳理与优化交互体验,推动创新方案真正落地; 与策划、美术、程序等多团队紧密协作,确保交互设计高效实现并符合产品核心体验; 基于数据分析与用户反馈…
我们正在寻找能够 高效产出高质量界面视觉,并稳定支持项目研发节奏的执行型设计师 。 作为一名UI视觉设计师(Contract),你将加入拳头,参与项目研发阶段的界面视觉设计工作。 你将基于既定产品体验与美术风格,负责游戏内UI界面的视觉设计与细化,与UX、动效及客户端团队紧密协作,确保界面具备良好的视觉表现与可实现性。该岗位更侧重 视觉表现能力、执行效率与协作能力 ,适合具备成熟产出经验的设计师。 岗位职责 UI视觉设计执行 根据既定UX方案与风格方向,完成游戏内UI界面设计 独立完成从线框稿 → 视觉设计 → 高保真界面的完整流程 在明确规范下进行视觉延展与细节设计…
…协同数值策划推进平衡测试与落地,确保玩法公平有趣、策略丰富。 推动创新与验证原型 积极提出前瞻性设计设想,将创意理念转化为可操作的原型,并参与多轮体验验证与调优,助力玩法体系不断自我突破。 跨团队协作与高效实现 主动联合程序、美术、UI/UX等多职能团队,推进战斗与沙盘系统的高效协作开发与品质管控,确保方案与整体产品战略保持一致。 关注玩家与市场动态 跟进主流竞品和行业趋势,结合实际数据与玩家反馈,持续优化设计内容,提升玩家体验与系统可玩性。 岗位职责 深度参与从0到1的方案设计,清晰梳理系统结构和功能细节,保障玩法基础可靠可拓展…
…消耗、成长及动力体系,让玩家在可感知的反馈循环中体验长期目标与阶段感成就。 推动系统创新与落地 将创意转化为高落地性的系统方案,主导原型验证与功能优化,不断提升成长体系与城池玩法的策略深度。 跨团队协作推动优质交付 联合美术、程序、数值、UI等多团队,保障系统设计与开发同步迭代、品质稳定,并持续聚焦用户体验提升。 数据驱动与行业洞察 关注市场标杆产品及行业趋势,结合数据分析和玩家反馈持续优化系统内容与成长曲线,提升竞争力与可玩性。 岗位职责 参与城池、建筑、资源及系统功能的0到1设计,实现成长…
…Designer/Painter 对实时光照、着色模型、后处理或风格化渲染有良好理解 具备一定的性能优化经验,熟悉 RenderDoc、Unreal Profiler 等工具的基本使用 加分项: 熟悉 UE5 Niagara 系统(特效制作或性能优化) 有 UI 技术美术相关经验(UMG、UI 材质或 UI…