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1 role
作为一名战斗策划,您将根据项目的目标与方向,参与定义游戏在战斗和沙盘两个核心方向的基础体验。您将以玩家为中心,推进战斗与沙盘系统的设计与平衡,保证玩法的策略深度和持久吸引力。您需要与项目组各部门高效协作,推动方案实现并持续优化内容品质。 我们是谁 我们团队始终坚信以玩家体验为核心,这不仅是工作的基础,更是驱动我们不断创新的动力。如果你热衷于探索前沿设计,喜欢带来影响深远的玩法创新,欢迎加入我们,一起定义新世代社交策略体验! 您的影响 定义战斗与沙盘体验 以项目前景和目标为导向,参与战斗系统和沙盘玩法的整体框架设计,切实影响玩家的主要互动节奏、策略深度和沉浸反馈,助推产品体验达成行业领先。 构建与平衡战斗与沙盘系统…